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 Créé une explosion (difficile)

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AuteurMessage
Black cat
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Black cat


Nombre de messages : 88
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Masculin Localisation : Québec /:

Créé une explosion (difficile) Empty
MessageSujet: Créé une explosion (difficile)   Créé une explosion (difficile) Icon_minitimeSam 7 Juil - 22:03

Il y aura du pixel scretching, de la déformation, des calques de réglage, de l'incrustation, de l'alpha... Mais pas de panique! Créé une explosion (difficile) Wink C'est très simple, la preuve: j'y arrive!! Créé une explosion (difficile) Mdr


A la fin, vous obtiendrez ceci:

Créé une explosion (difficile) Exemple_25


C'est parti!!


Créé une explosion (difficile) Ar:"> Ouvrez Photoshop Créé une explosion (difficile) Redface

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Ouvrez un nouveau projet [Ctrl+N] de 1000*1000 pixels à fond transparent, 72 ppp, couleurs RVB

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Importez la photo d'une maison (comme ici)
et renommez tout de suite le calque par "maison" (pas très original mais au moins on s'y retouve)
Vous devriez vous retrouver avec quelquechose comme ça
Créé une explosion (difficile) Exemple_01

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Ensuite, importez cette image sur un nouveau calque que vous nommerez "explosion"

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Alors là, il n'y a pas grand chose, je vais un peu accélérer! Créé une explosion (difficile) Yipi

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Téléchargez le plug-in Alphaworks de Cybia

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Sélectionnez le calque "explosion" et dans "Filtre" servez-vous du filtre de Cybia que vous venez de télécharger:
Créé une explosion (difficile) Exemple_02
Une boite de dialogue apparait!! Créé une explosion (difficile) Eek
Bon, on va utiliser la fonction "black out" afin du supprimer la plus grosse partie du noir de l'image, mais, il faut toujours avoir la petite lueur autour de l'explosion, on va donc régler la "transparency range" comme ceci:
Créé une explosion (difficile) Exemple_03

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Et voilà, le noir de l'image est parti mais un vilain cadre blanc apparait autour de l'explosion Créé une explosion (difficile) Mad
En fait, c'est pas grave, tout ce qu'il faut faire c'est utiliser la baguette magique sur la zone blanche et appuyer sur [Suppr]! Voilà, c'est réglé!! Créé une explosion (difficile) Glass
Créé une explosion (difficile) Exemple_04
Faites [Ctrl+D] pour dessélectionner.

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Maintenant on va s'occuper des détails!!

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Prenez la gomme et effacez la "base" de l'explosion:
Créé une explosion (difficile) Exemple_05

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Ensuite, placez l'explosion sur la grande maison et grâce au touches [Ctrl+T] aggrandissez (chose interdite normalement) Créé une explosion (difficile) Whistle légerement l'explosion pour que cela soit plus impressionnant!! Créé une explosion (difficile) Dj
Vous devriez avoir à peu près ceci:
Créé une explosion (difficile) Exemple_06

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Maintenant il faut faire la fumée et donner l'ambiance! Créé une explosion (difficile) Arf

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Pour la fumée, téléchargez les brush ici.
Il faut savoir quelquechose sur ces pinceaux: Il y a des petites lignes obliques dessus, elles disparraissent en changeant la taille du pinceau.
Vous devez jouer avec les brush (utilisez plusieurs calques pour faire des rotations, jouez avec l'opacité du pinceau et servez-vous de toutes les sortes de formes du pack). Essayez d'obtenir quelquechose comme ceci:
Créé une explosion (difficile) Exemple_07

Créé une explosion (difficile) Ar:"> On va maintenant rajouter de la "saleté" à l'image, lui donner une histoire, un petit effet "prise dans l'action". Pour ça on va juste mettre un peu de grain ("Filtres" puis "Textures" et enfin "Grain..."):
Créé une explosion (difficile) Exemple_08
Pour les réglages, faites comme sur l'image:
Créé une explosion (difficile) Exemple_09
Ensuite appliquez cet effet à TOUS les calques présents en sélectionnant les calques un par un et en pressant [Ctrl+F].

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Pour continuer à accentuer l'ambiance, on va utiliser un masque de réglage Créé une explosion (difficile) Exemple_10 et sélectionner "Balance de Couleur".
Réglez comme ceci:

Créé une explosion (difficile) Exemple_11
Créé une explosion (difficile) Exemple_12
Créé une explosion (difficile) Exemple_13

Voici le résultat:
Créé une explosion (difficile) Exemple_14

Créé une explosion (difficile) Ar:"> On va à présent s'occuper des derniers détails Créé une explosion (difficile) Great

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Créez un nouveau calque sous le calque de réglage et appelez le "halo" (allo? AaAloo?.... Dragonstea in tei...)
Assurez vous que votre couleur de premier plan soit du noir et celle d'arrière plan soit du blanc. A présent allez dans "Filtre", "Rendu" et choisissez "Nuages".
Créé une explosion (difficile) Exemple_15
On va créer à partir de ça un halo légèrement lumineux se prétant à une déflagration.
Appliquez une déformation aux nuages obtenues en allant dans "Filtre">"Déformation">"Contraction..."
Créé une explosion (difficile) Exemple_16
Contractez le calque à fond!
Faites [Ctrl+F] 3 fois pour contracter encore plus le calque.

Créé une explosion (difficile) Ar:"> On va de nouveau utiliser AlphaWorks de Cybia avec les réglages précédent. C'est à dire:
Créé une explosion (difficile) Exemple_02
Créé une explosion (difficile) Exemple_03
(vive le copier/coller!)
Ensuite gommez tous les contours afin d'obtenir ceci:
Créé une explosion (difficile) Exemple_17
Faite correspondre le centre du futur halo avec le haut de l'explosion et passez votre calque en mode de fusion "Eclaircir" avec une opacité de 60%:
Créé une explosion (difficile) Exemple_18
Vous devez alors vous retrouver avec une image comme ça:
Créé une explosion (difficile) Exemple_19

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Voici la toute dernière étape: le pixel scretching!!

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Le pixel scretching désigne une technique qui consiste à étirer une ligne de pixel pour avoir une trainée de couleur.
Sélectionnez votre premier calque, c'est à dire le calque "maison" et prenez l'outil de sélection Créé une explosion (difficile) Exemple_20. Tracez un rectangle d'environ un pixel de largeur comme sur l'image, à droite:
Créé une explosion (difficile) Exemple_21
Copiez cette sélection avec [Ctrl+C]

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Créez un nouveau calque et nommez-le "scretching". Collez-y la sélection avec [Ctrl+V].
Maintenant faites [Ctrl+T] et tirez vers la droite:
Créé une explosion (difficile) Exemple_22

Créé une explosion (difficile) Ar:"> On va appliquer la même déformation qu'à notre halo de toute à l'heure:
"Filtre">"Déformation">"Contraction..."
Créé une explosion (difficile) Exemple_16
Contractez le calque à fond!
Faites [Ctrl+F] 3 fois pour contracter encore plus le calque.

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Duppliquez votre calque "scretching" 3 fois et inclinez vos calques à l'aide de [Ctrl+T] pour former un cercle autour de l'explosion:
Créé une explosion (difficile) Exemple_23

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Sélectionnez tous les calques "scretching" et ses copies et appuyez sur [Ctrl+E] pour lier les calques entre eux et ainsi n'en garder qu'un seul!
Renommez-le "scretching".
Gommez les contours carrés pour avoir quelque chose de plus fluide et passez votre calque "scretching" en mode de fusion "Incrustation" avec une opacité de 73%:
Créé une explosion (difficile) Exemple_24
Vous devez avoir ceci:
Créé une explosion (difficile) Exemple_25

C'est le cas?

Créé une explosion (difficile) Ar:"> Créé une explosion (difficile) Ar:"> Créé une explosion (difficile) Ar:"> Et ben voilà!! C'est fini!! C'était long mais le résultat est quand même pas mal, non?
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